Mangata 推荐,把散步从健康任务变回一场游戏

走路类 App 的套路统一,步数、卡路里、排行榜,把散步变成待办事项,新鲜感一周就没了,待办事项够多了,散步不该再是一件。少数派上周的自述文带来了个反着做的 App,不计数不打卡,给你一个颜色,让你在路上找它。找颜色的眼睛比计步器更让人想出门,计步器给数字,眼睛给画面。我按开发者自述口径整理,这个产品的思路对散步这件事的理解深了一层。

玩法怎么转

核心机制叫颜色散步,名字朴素,玩法也朴素,朴素的东西才留得住。出门前选一种颜色,路上拍下遇见的一切,一堵墙、一片落叶、一块招牌、一处光斑,什么顺眼拍什么。散步结束后应用把这次收集整理成记录与分享,一次散步就是一份配色笔记。灵感来自今年春天社交平台上的颜色散步热潮,热潮过去了,工具留下来了,留下来的是把灵感固化成产品的那双手。

反激励是刻意的设计。从第一个版本起就没有打卡任务、没有卡路里、没有散步挑战,开发者自述这是深思熟虑的结果,量化指标会让散步变成 KPI,KPI 会杀死闲逛的乐趣。被 KPI 追着走的路,走完比不走更累。替代的激励是审美。每次散步结束生成一张天色卡,融入本次所遇色彩的抽象卡片,收集的是颜色不是数字,攒一个月就是一面墙的色卡谱,色卡谱不换钱但换心情,心情是散步的全部回报,回报不体现在周报里,体现在当晚的睡眠里,睡得好的那天多半是走过路的。

玩法卡添了变数。随机抽一张卡改变观察方式,找重复的形状、找风的证据、只看一米以内,同一片街区走出十种走法,走了三年的路第一次认真看。最新版加了散步搭子,与家人朋友宠物同行的记录方式,两个人的颜色散步比一个人的热闹,宠物出镜率最高。名字来自瑞典语,月光落在水面上的那条光路,气质从名字就开始了,这个名字也解释了为什么它拍光斑拍得那么勤。

边界与现状

先交底。iOS 独占,开发者是位个人作者,这是他人生第一个 App,应用商店评分五星但仅两个评分,一切按内测预期,第一个 App 能把玩法定型到这个程度,起点不低。付费是国内友好的轻内购,年费二十八元或终身九十八元买断,终身价不到两杯咖啡,买断制在这个品类里已经是诚意。隐私口径为开发者自述,数据本地优先不上传不收集,自述不可尽信但小应用风险面也小。安卓商店有同名应用,开发者名对不上,关系未经官方确认,安卓用户先观望,观望期间散步不用等 App,眼睛本来就有,有眼睛就能玩颜色散步,App 只是把过程记得更漂亮。

开发轶事值得一提。作者自述整个 App 与文章初稿都是在散步路上用语音输入加 AI 编程工具完成,产品诞生方式就是产品精神注脚。散步散出来的 App 教人散步,来路与去处接得上。

解决了什么需求

散步的好处人人知道,坚持难在无聊。这个 App 不解决坚持,它解决无聊,把熟悉街区变成寻宝场,注意力从手机屏挪回街道。挪回去的注意力会自己找到乐趣,乐趣才是坚持的原料。观察力的训练是隐性收益,玩一个月颜色的人,看世界的细腻程度肉眼可见地变细,同一面墙能看出三种灰,三种灰在设计师眼里是常识,在路人眼里是新大陆,新大陆每周散步都能发现一块。焦虑时代,这类不催不逼的轻工具自有其位,位置不大但谁都替代不了。健康 App 卷指标卷到天上,卷不过就换方向,这个 App 换的是人心,人心比指标难卷也值得卷。

一句话收尾,不数步数的散步 App,数的是你重新看见世界的次数,次数没法排行,也不需要排行。

来源

  • 少数派自述文 https://sspai.com/post/115238
  • App Store https://apps.apple.com/cn/app/mangata/id6762563476